viernes, 16 de mayo de 2014

PRACTICA XV: Simetrías y perspectivas.

En esta práctica vamos a poner una imagen y le vamos  cambiar : su simetría, su perspectiva y vamos a ponerle un fondo.

Primero abrimos el gimp y abrimos la imagen:








Ahora abrimos una plantilla que sea de 500 x 400 píxeles .

Cuando la tengamos abierta solo tenemos copiar la imagen que tenemos abierta y pegarla en la nueva plantilla en blanco.

Y cuando la tengamos pegada en la plantilla la pegamos otra vez pero volteamos la imagen de la derecha con la herramienta de volteo.









Le tenemos que colocar a la imagen unas guías, es decir, en la parte de arriba de la regla seleccionamos y arrastramos con el ratón hacia abajo y luego desde la parte lateral de la regla arrastramos hacia la derecha , para conseguir estas guías:



Las guías nos servirá para poder darle la misma perspectiva a cada imagen.
Ahora seleccionamos una imagen ( la podríamos seleccionar haciendola con la herramienta de selección de rectángulos)



Y cuando la tengamos seleccionada una imagen le damos a la herramienta de perspectiva.



Y intentamos darle esta perspectiva a la imagen:








Cuando ya tengamos la perspectiva tenemos que quitar las guías , es decir, echándolas  para fuera de la imagen.

Vamos a ponerle un fondo a la imagen, que sería con la herramienta de relleno y  de fondo Pastel Stuff.






Cuando tengamos el fondo le podemos poner a las imágenes un borde, para colocarlo seleccionamos la herramienta de pincel con el grosor que queráis, nos vamos a una esquina de la imagen y pulsamos en Shift del teclado y sin soltarlo movemos el ratón hasta la otra esquina, luego soltamos el ratón y nos saldrá la línea.











jueves, 15 de mayo de 2014

PRACTICA XIV: Ejemplo de modo de fusión de capas: cambiar el color de los ojos.

Vamos a coger la foto de una mujer sonriendo para cambiarle su color de ojo.

Abrimos el gimp y la imagen que quedamos modificar.






Ahora hacemos una selección elíptica alrededor de un ojo






Ahora cuando tengamos el ojo seleccionamos lo rellenamos del color que queramos que tenga el ojo la mujer, por ejemplo verde, y en modo de relleno tenemos que poner  
  

 




Rellenamos un ojo y hacemos lo mismo con el otro ojo.





miércoles, 14 de mayo de 2014

PRACTICA XIII: Foto quemada con flash

Intentaremos corregir una foto que está un poco quemada por el flash.


Abrimos el gimp y nuestra imagen con la foto quemada.








Ahora en Menú-Colores-niveles podemos llegar a cambiar la imagen un poco mejor.



Nos aparecerá una ventana para ajustar los niveles. Nosotros tenemos que mover solo los niveles de entrada desde la flecha negra hacia la derecha hasta que veamos que la imagen esta mas o menos bien.










PRACTICA XII: Saturación de una fotografía

Vamos a cambiarle el efecto a una fotografía que esta sosa aplicándole una saturación.

Primero entramos en el Gimp y abrimos nuestra imagen:



Ahora para aplicar la saturación nos iremos a Menú-Colores-Tono y saturación.



Se nos abrirá una ventana y nosotros solo tenemos que poner lo máximo la saturación.




Le damos a aceptar y la imagen nos quedará saturada y con un color mas alegre.







PRACTICA XI: Aplicación de varios conceptos Selección de diferentes modos, filtros..

Vamos a trabajar con una rosa y a partir de ella vamos a cambiarle su color de fondo y le aplicaremos un filtro.

Primero abrimos el Gimp y abrimos nuestra imagen, en este caso esta rosa:




Vamos a seleccionarla con la máscara rápida, ( está en la parte izquierda de abajo).









Ahora empezamos a borrar la parte de dentro de la rosa para que nos quede seleccionada.
Cuando la borremos desactivamos la máscara y nos aparecerá la rosa seleccionada.






Ahora desaturaremos el color de fondo, para ello primero tenemos que invertir la imagen y luego ir a colores- desaturar.







Vamos a aplicarle a esta imagen el filtro de desenfoque de movimiento: Menú Filtros: Desenfoque : Desenfoque de movimiento.



























Cuando seleccionemos el desenfoque de movimiento tiene que tener estos cambios:









lunes, 12 de mayo de 2014

PRÁCTICA VI: montaje de 2 imágenes una sobre otra

En esta actividad lo que queremos hacer es pegar un pato de un estanque a un lago.
Lo primero entramos en el Gimp y abrimos la imagen del pato y en otra parte tenemos que tener abierta la foto del estanque.

Ahora con la herramienta de  las tijeras, vamos pinchando sobre toda la silueta del pato, para que quede copiada.








Ahora copiamos el pato con el Botón Ctrl+c .

Cuando copiemos la imagen del pato en el estanque tenemos que disminuir las dimensiones del pato, a la que sea mas o menos real con la herramienta de escalado.


Y lo movemos hacia la parte inferior del estanque.






Y ahora vamos a pegar otravez el mismo pato, pero al disminuir su tamaño lo ponemos mas pequeño que el anterior y le cambiamos de posicion al pato con la herramienta de volteo y lo colocamos al lado del otro pato.











viernes, 9 de mayo de 2014

PRACTICA X: Arreglar color de imágenes

En esta actividad vamos a aprender a quitar el exceso de blancos de una imagen.

Nos metemos en el Gimp y abrimos una imagen, es este caso es una foto de un paisaje pero se ve muy blanca.



Para cambiar los colores seleccionamos Menu-Colores-Niveles.



  


Para ajustar la imagen , en Niveles de entrada veremos que la imagen está en excesos de imagen, es decir, quemada.

 
 
 




Llevaremos la flecha negra hacia el otro lado hasta que la imagen empiece a tomar color.